Bomber creatures
Controls:
x : shoot and validate
arrows UP and DOWN to modify orientation.
informations (FR)
GameCodeur : Premium Pro
Language / Framework : Lua et Pico8
Cgx,Sfx,code : Moi
Utilisations Librairies externes : non
Temps Passé : 100 heures
Thème, PostMort : Le thème était les bombes, je voulais faire autre chose qu'un bomberman, j'avais une idée jeu de catapulte avec des ennemis plus imposants (colosse) mais je me suis adapté à mes contraintes et à mes compétences. Je suis finalement reparti sur des créatures avec des comportements différents mais simple, et un système de vagues d'ennemis par pallier de plus en plus difficile.
J'ai d'abord bricolé une gravité pour les trajectoires des bombes avec une friction.
Le plus chiant est l'ia (en cours) ou j'ai utilisé les coroutines de pico8.
J'ai également utilisé les coroutines pour gérer les transitions d'animation entre les niveaux.
Comments
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super jeu !, mon score = 4080 :)
Merci Fab08
Super jeu ! Bravo.
merci ;)
trop cool . Bravo !