Controls:

x : shoot and validate

arrows UP and DOWN to modify orientation.

informations (FR)

GameCodeur : Premium Pro

Language / Framework : Lua et Pico8

Cgx,Sfx,code : Moi

Utilisations Librairies externes : non

Temps Passé : 100 heures

Thème, PostMort : Le thème était les bombes, je voulais faire autre chose qu'un bomberman, j'avais une idée jeu de catapulte avec des ennemis plus imposants (colosse) mais je me suis adapté à mes contraintes et à mes compétences. Je suis finalement reparti sur des créatures avec des comportements différents mais simple, et un système de vagues d'ennemis par pallier de plus en plus difficile.

J'ai d'abord bricolé une gravité pour les trajectoires des bombes avec une friction.

Le plus chiant est l'ia (en cours) ou j'ai utilisé les coroutines de pico8.

J'ai également utilisé les coroutines pour gérer les transitions d'animation entre les niveaux.

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Published99 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
(2)
Authorlyoy
Tagsbombermanlike, pico-8, Shooter

Comments

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super jeu !, mon score = 4080 :)

Merci Fab08

Super jeu ! Bravo.

merci ;)

trop cool . Bravo !