Space Craft
A downloadable game for Windows
CONTROLS :
flêches directionnelles pour les déplacements.
X : tir rectiligne vers l'avant
W : tir rectiligne vers l'arrière
C : tir radial vers l'avant
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Elève premium depuis 1 an.
Language et Framework : C# MONOGAME
Code : moi
GFX : moi
SON : gamecodeur pack et BXFR
utilisation librairie code externe : NON
Temps passé : Beaucoup (au moins 100 heures)
THEME : Je me suis calé sur la thématique du shooter horizontal classique en essayant d'intégrer des niveaux plus "labyrinthique".
PM : Voila un sacré projet pour moi ! Le premier sur Monogame j'ai corsé la difficulté car je voulais a tout prix le faire en 3D... J'ai pas mal galéré rien que pour installer monogame car je suis sur mac. Ensuite d'autres soucis et problème de compatibilité m'ont presque forcé à redémarrer le projet sur Windows. J'ai donc redémarrer un nouveau jeu à partir d'une feuille blanche, ce qui n'est pas plus mal au final car le précédent devenait un peu lourd au niveau du code.
J'ai pas mal appris concernant le fonctionnement des matrix indispensable pour faire de la 3D avec Monogame. J'espère si j'ai le temps continuer ce projet et affiner le rendu en créant des shaders HLSL.
Bon jeu !
Comments
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Bien aimé ....
Juste une petite chose, est-ce normal de perdre lorsque le vaisseau sort de l ' écran par la gauche ?
Bon jeu
salut Christever ,
oui c'est normal, mais j'ai pas fait un gros laser sur la gauche qui montrerait le danger. j'essayerais d'ajouter ça quand je maitriserais les shaders, j'espère.
Bon jeu. Bravo!